平替版 Adobe 大全套,值得你投入時間嗎?逆風聊 ArtCraft

ArtCraft 團隊一口氣放出七套開源創作軟體,涵蓋修圖、向量、剪輯、攝影、排版、動態與設計,社群上一片集體向 Adobe 說掰掰。忠言逆耳,我想逆風問一句:平替版 Adobe 大全套,真的值得你投入時間嗎?

先講結論:要取代 Adobe,不可能。但 ArtCraft 對某些人確實很有價值。

專業人士都在跟時間賽跑

「現在功能還不完善很正常,明年再看。」也許吧,但如果現在就有專業工具能讓你賺錢,誰想等?人生不會讓你等到最想要的軟體,等待本身就在消耗機會成本。你不用專業工具,也不代表其他人會等你。

開源專案的長期維護

羊毛出在羊身上。AI 紅利時代推一個產品很快,要長跑就不可能只靠愛發電,無法商轉就很難有動能去維護,更別說持續開發。偏偏只要開始收錢,同一批人又會說:「我就知道是割韭菜,根本 Adobe 第二。」

用戶商轉的悖論

開源當然有成功案例,Blender 就有強大社群撐著,也創造了商業價值。但 ArtCraft 的故事主軸是衛冕者對挑戰者。如果創作者用功能不完整的軟體都能做出商機,換成更完善的工具沒道理做不到,甚至做得更好。那為什麼要拿功能不齊全的工具當主力?

對 Adobe 不爽是另一題

取消訂閱的違約金一直被拿出來砲轟。我自己也買過光碟版 AE,當年那個價錢,現在可以訂 Creative Cloud 全套兩年。用了十幾年,也經歷過不少恨鐵不成鋼的年度更新。但仇恨值是另一個面向,跟產品實不實用可以分開討論。

哪些人適合玩 ArtCraft?

  1. 零經驗的族群:我覺得開源最棒的情境是體驗教學。以前到學校講課,要大家三小時內學 AE 做動畫根本天方夜譚;現在多了一個選擇,不走專業導向,單純帶大家體驗動態設計。學校沒裝 Adobe 也沒關係,自己的電腦就能裝來玩。

  2. Hardcore 的專業創作者:從開源程式碼回推哪些是現有 Adobe 軟體做不到的,反過來強化原本的工作流程,或把更多開源項目灌進去,魔改成自己喜歡的樣子。

  3. 小需求用戶:只需要一點 Photoshop、Illustrator 的小功能,訂閱 Adobe 確實不划算,這種情況用得上,沒什麼懸念。

這波最受惠的,其實是喊著「Adobe 已死」的流量帳號。官方自己都說還在開發、無法完全取代 Adobe,這段保守的說法卻很少被轉述。真的對免費或平價設計軟體有興趣,不如去研究 Canva 與 Affinity 生態系(包含動畫軟體 Cavalry),有商轉模式、有願景、有用戶支持,能維護的時間相對長久。

對於這波開源熱潮,看清楚、仔細思考利害關係,別輕易被牽著鼻子走。