
以前算圖,我就是盯著 Render Queue 的進度條,AE 被佔住不能動,也說不準還要多久,出門前還得祈禱回來它沒當掉。
所以我做了一套背景算圖系統,取名叫 Render God,意思是用上帝視角看所有輸出。
AE 的 Render Queue、Premiere 匯出、Media Encoder,還有我叫 AI 在背景代跑的輸出,全部收在同一個網頁看板,電腦跟手機都能看進度。
一個看板看完所有輸出
看板每秒更新,每個任務都看得到剩餘時間、即時預覽縮圖、輸出格式與編碼,還有它從哪裡來(哪個 AE 版本、Render Queue、背景算圖、Media Encoder 或 Premiere 匯出)。
依照片段的負載分配資源
一支片會被切成好幾段,分給多個核心平行算。切之前它會先分析哪裡比較吃資源,重的地方切短一點、輕的地方切長一點,讓每一段差不多同時算完。
重複的段落只算一次
同樣的內容在片子裡出現好幾次,它只算一次,剩下的直接接回去,把檔案組完整。
這件事在演唱會案特別重要。舞台動畫常常是同一段素材在好幾個段落重複出現,以前每個地方都要乖乖重算一遍,現在只花一次的時間。
用手機隨時看算圖進度
這是我最喜歡的一點。手機打開就看得到每個任務算到哪,人不在電腦前也知道有沒有出包,出包了可以馬上叫 AI 去處理,不用等回到電腦才發現不對勁。
缺點的部分
Render God 一定要靠 AI 驅動,所以目前沒辦法裝到其他電腦上用,這篇只能先分享概念。
另外它開始算之前要先盤點專案、想好怎麼切、怎麼分配,所以啟動時間比直接按 Render 長。
但其他都是優點,還可以陸續加功能,等更完善後再跟大家分享吧。
常見問題
aerender 是什麼?
Adobe 隨 After Effects 一起安裝的官方命令列算圖程式,不用打開 AE 介面也能算 AE 專案。用 AI 操作很方便,Render God 用它在背景算,所以前景的 AE 可以繼續工作。
背景算圖的時候,After Effects 還能繼續用嗎?
可以。背景算的是專案存下來的一份快照,前景的 AE 怎麼改都不會影響正在算的版本,要關掉 AE 也沒問題。
延伸閱讀
作者:陳柏尹(PoYin),動態設計師,專注於把 AI 接進日常設計與動態工作流。
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