【在 AE 做出即時跟隨的包覆外框!】Convex Circus 開發預告

Cavalry 的 Convex Hull 可以把一整團物件包成一圈會跟著變形的外框,After Effects 沒有內建。這篇分享我正在開發的 Convex Circus:用一層原生 shape layer 做到即時跟隨的包覆外框,Trim Paths 之類的效果照樣疊,並說明為什麼我堅持不把它做成外掛。

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AI 永遠無法取代人的真正原因?無法計算的現實細節密度

「在你注意到這些細節之前,它們是隱形的。」這是 John Salvatier 2017 年寫下的一句話,那時候還沒有 AI,也還沒有 ChatGPT。九年後拿來對照現在的 AI 亂象,這句話卻剛好說明了為什麼很多事情 AI 還取代不了,也解釋了「外行領導內行」是怎麼發生的、為什麼一批人用了 AI 之後就開始自稱動畫導演。這篇是我的一點延伸。

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Figma Motion 推出:UI 動態工作流程一大步

Figma 在 2026-06-24 推出 Motion beta,內建 timeline + keyframes,動態直接接 design system、Dev Mode 出 CSS/JSON/React。UI motion 交付從「向量匯入 AE 輸出 Lottie JSON」收斂成一條對話。但複雜動態、品牌、VFX 還是 AE 強,這篇講功能、講工作流對比、講為什麼 AE 還是動態設計師的本盤。

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After Effects 26.3:Curl Noise 跟原生 3D 材質,Video Copilot 這些功能變內建?

AE 26.3 來了,這次值得關心的是 Curl Noise(Fractal Noise 姊妹款)、Copy rendered frame 到剪貼簿、SVG 直接貼上變 shape layer。順便補講 26.x 兩個被忽略的更新:原生 3D 物件畫材質(像簡配版 Element 3D)、Quick Apply 取代 FX Console。Adobe 默默把 Video Copilot 的招式內建。

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