Cavalry 的 Convex Hull 可以把一整團物件包成一圈會跟著變形的外框,After Effects 沒有內建。這篇分享我正在開發的 Convex Circus:用一層原生 shape layer 做到即時跟隨的包覆外框,Trim Paths 之類的效果照樣疊,並說明為什麼我堅持不把它做成外掛。
Read More用 AE 還原 Cavalry 的動畫場景?接上 MCP 之後可以怎麼玩
把 Cavalry 跟 After Effects 都接上 MCP,讓 AI 讀專案檔結構、翻譯成 AE 的表達式與控制器,重現整個動畫場景。就算沒學過 Cavalry,拿到這份 AE 檔也能自己調動態,甚至反過來學它怎麼運作。
Read More本來想讓 AI 剪片,結果先做了一個剪輯介面
市面多數 AI 剪輯把素材處理標準排成一條線,不滿意只能重跑。這篇分享我怎麼先做一個審片介面把素材整面攤開,把「初剪」提前到選素材那一刻,再用 Premiere 與 AE 的 MCP 接手自動化,讓每個節點都還留著人可以插手的位置。
Read MoreAE 外掛、腳本 .jsx、Extension 傻傻分不清楚?安裝教學一次解決你的疑惑
AE 外掛、腳本、Extension 差在哪?外掛做效果、腳本是 .jsx 丟進 ScriptUI Panels、Extension 用 .zxp 安裝器。這篇一次講清三者用途與安裝路徑,附上怎麼用 AI 做自己的 AE 小工具。
Read MoreAE 物理外掛新選擇:MatterAE
MatterAE 是一個 After Effects 物理外掛,處理物理碰撞、彈跳、文字翻滾這類偶爾才用到一次的小場景,免費版功能全開。有趣的是作者當初拿去最大的外掛網站上架時被打槍,理由是功能重複,他乾脆自己架站賣。
Read MoreAI 永遠無法取代人的真正原因?無法計算的現實細節密度
「在你注意到這些細節之前,它們是隱形的。」這是 John Salvatier 2017 年寫下的一句話,那時候還沒有 AI,也還沒有 ChatGPT。九年後拿來對照現在的 AI 亂象,這句話卻剛好說明了為什麼很多事情 AI 還取代不了,也解釋了「外行領導內行」是怎麼發生的、為什麼一批人用了 AI 之後就開始自稱動畫導演。這篇是我的一點延伸。
Read More零外掛!用 AI 在 AE 裡打造物理運動
不裝任何物理外掛,用 AE MCP 讓 AI 把碰撞、重力、磁力吸引寫成表達式,直接在 After Effects 裡跑起來,還能自訂控制面板即時調重力方向、力道、摩擦力。有時候需求沒那麼複雜,截圖給 AI 說清楚要控制哪些參數就夠了。
Read MoreAE 做動畫最花時間的是整理圖層是不是搞錯了什麼?動畫師夢幻的全新 AI 工作流
Illustrator MCP 上線後,Claude 可以同時操作 AI 跟 AE,把動畫師最花時間的「整理素材」自動化。開檔就進動畫狀態,是動畫師夢寐以求的工作流。
Read MoreAdobe 收購 Topaz Labs:影像 AI 強化的下一步
Adobe 在 2026 年 6 月 25 日宣布收購 AI 影像公司 Topaz Labs。Photo AI、Video AI、Gigapixel 將整合進 Photoshop、Lightroom、Premiere,更關鍵的是本機 AI 引擎 NeuroStream。對動態設計師與剪輯師的工作流有什麼實質影響?
Read MoreFigma Motion 推出:UI 動態工作流程一大步
Figma 在 2026-06-24 推出 Motion beta,內建 timeline + keyframes,動態直接接 design system、Dev Mode 出 CSS/JSON/React。UI motion 交付從「向量匯入 AE 輸出 Lottie JSON」收斂成一條對話。但複雜動態、品牌、VFX 還是 AE 強,這篇講功能、講工作流對比、講為什麼 AE 還是動態設計師的本盤。
Read More應徵一個月薪 3000 塊的設計助理是什麼感覺?用 Claude 對接四個職位
我花一個月 US$100 雇了一個全能助理。它幫我操作 After Effects、追進度、寫貼文、管金流。設計、PM、自媒體、財務四個職位收斂成一條對話,這是設計師應該認真看的升級路線。
Read MoreAfter Effects 26.3:Curl Noise 跟原生 3D 材質,Video Copilot 這些功能變內建?
AE 26.3 來了,這次值得關心的是 Curl Noise(Fractal Noise 姊妹款)、Copy rendered frame 到剪貼簿、SVG 直接貼上變 shape layer。順便補講 26.x 兩個被忽略的更新:原生 3D 物件畫材質(像簡配版 Element 3D)、Quick Apply 取代 FX Console。Adobe 默默把 Video Copilot 的招式內建。
Read More透過 AI 結合 AE MCP 做遊戲模擬動畫
Claude × AE MCP 把 6 種棋盤遊戲一次搭出來:西洋棋、圍棋、五子棋、黑白棋、貪食蛇、俄羅斯方塊。動畫的本質是「規則」時 AI 接得住,難的反而是抓 Bug。附 AEP 原始檔。
Read MoreAfter Effects 怎麼結合 AI?三種我每天在用的 AE × AI 工作流
AE 結合 AI 不是讓 AI 取代你調動態,是把三種你最不想做的事分出去:做工具、寫程式驅動、代勞雜事。
Read More用 AE MCP 一句話,把 Envato 素材匯進 After Effects
打開 AE 的第一件事常常不是創作,是搬素材。用 AE MCP 一句話整批匯入、進來就分類,這種雜事交給 AI 就好。
Read MoreAE MCP vs Adobe Connector:Claude 接 After Effects 的兩條路怎麼分
Claude 接 After Effects 有兩條路:開源橋接本機直連 AE,跟 Adobe Connector 雲端模板化處理。搞混會走錯方向。
Read MoreClaude × AE MCP 一句話做圖表動畫:AI 操作 After Effects 實測
一句「生成下週台北的氣溫圖表」,Claude 自己爬資料、進 AE、生成圖表、套動態、輸出,全程沒點 AE 一顆按鈕。
Read More2D 動畫工具怎麼選?解析 AE、Cavalry、Autograph、Remotion、GSAP、Rive 各自的戰場
想學 2D 動畫該先學哪套?AE、Cavalry、Autograph、Remotion、GSAP、Rive 各有各的戰場,差別在你的成品是影片、動態網頁、還是會反應的介面。一篇分清楚怎麼挑。
Read More3分鐘用 AI X AE MCP 製作高難度動畫:棋盤翻轉(附 AEP)
64 顆圓盤、3D 翻面、controller 控影響範圍,傳統手 keyframe 會崩潰。一句自然語言 prompt 丟給 Claude,3 分鐘搭完。能講成規則的動畫,AI 寫比手做快。
Read More一秒做出遮罩進場動畫:我用 AI 開發到上架的 AE 小工具 Auto Matte Animator
在 AE 做遮罩進場每次都要手畫遮罩、設兩個關鍵格、調節奏,重複做就煩。Auto Matte Animator 選好圖層按一下生出動畫,附我手工拉的曲線。從工具開發到 Gumroad 上架一條龍跟 AI 做。
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