【#設計新聞|Cavalry 2.8 史上最大改版,Canva 生態系成型】

Cavalry 2.8 官方發布影片截圖:Cavalry 2.8 is available now

Cavalry 在 2026 年 9 月 30 日釋出 2.8 版,是它史上最大的一次改版。動態設計的話題流量一向沒有 AI 好,但這次更新我覺得值得講一下。Cavalry 是 2026 年 2 月被 Canva 收購後變免費的動畫軟體,它跟 AE、Autograph、Rive 這些工具各自適合什麼場景,我在 2D 動畫工具怎麼選 這篇整理過。

Cavalry 2.8 新增了什麼

  • MCP 整合:官方直接內建,可以用自然語言叫 AI 處理重複性的操作
  • 支援 Affinity 的 .af 檔:設計檔可以直接當素材匯入,向量檔能進來,做動畫的必要流程就補齊了
  • AI Studio:去背、生成向量圖、把一張圖拆成圖層

其他還有新增的效果器和濾鏡,Graph Editor、Time Editor 也有一批改進。

Canva 生態系成型

Canva 旗下現在有 Affinity、Cavalry 等繪圖、設計、動畫軟體,檔案格式互通、資料互通,再用 MCP 把 AI 接進來全部串連。

MCP 串接大幅降低了軟體的入門門檻,還可以連動各種資料來創作。它保留了 AI 的方便性,可以用自然語言操作軟體,需要精準的時候人也能介入調整。

我自己的 AI X Adobe 生態系也是朝這個方向建立的,而且已經很成熟。八月我就試過把 Cavalry 接上 MCP,讓 AI 讀懂專案檔再翻成 After Effects 的表達式跟控制器,過程寫在 用 AE 還原 Cavalry 的動畫場景。

這種 AI agent 代理創作的玩法,我大膽預言 99.9% 會是接下來創作的主流。年底 Adobe 也還有憋著的大招,很期待到時候的發表。

我還是沒時間學

講了這麼多,我還是沒有時間去學 Cavalry。但反正有 MCP,應該不難搞吧。想先玩的人可以去 Cavalry 官網 下載。

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