本來想讓 AI 剪片,結果先做了一個剪輯介面

左邊是自己做的審片介面,右邊是 Premiere。清單決策完直接送進去自動組序列。
左邊是自己做的審片介面,右邊是 Premiere。素材攤開挑完、順序排好,清單直接送進去自動組序列。

本來只是想讓 AI 幫我剪片,結果不小心先做了一個剪輯介面。

剪輯最痛苦的環節不用多說,就是看素材、挑素材、看素材、挑素材。前陣子去富國島玩,回來免不了要剪一支旅遊 Vlog 做紀念,但幾百個檔案混著照片影片、直式橫式,光是倒進電腦一個一個過濾,就足以原地放棄。

直接丟給 AI 剪?花錢出遊的美好回憶,我不太敢拿去換一支 AI Slop。可是全部手工做,這支片大概會一直躺在待辦裡。

AI 的便利性和手作的質感,我兩個都想要。

審片介面的上半部:規則說明、即時計量條、篩選器,還有音樂定案的資訊。

審片介面的上半部:規則說明、即時計量條、篩選器,還有音樂定案的資訊。

線性地挑素材,不如整面攤開

介面上素材依照關聯性與拍攝日期分好類,標示是照片還是影片、直式還是橫式,附一句畫面描述。影片的部分,游標橫向滑過縮圖就能預覽,不用點開。

要用的打勾、順序直接拖,即時加總長度跟音樂比對,做完這一輪,手上已經是一份「初剪」了。

每一格都標好照片或影片、直式或橫式,附一句畫面描述。右上角勾選,左上角編號可以直接拖。

每一格都標好照片或影片、直式或橫式,附一句畫面描述。右上角勾選,左上角編號可以直接拖。

決策完的清單直接送進 Premiere

審片介面確認完畢,清單透過 Premiere 的 MCP 自動組成序列:分軌、每一顆的 in 與 out、段落轉場、環境音混音,一次做完。找歌、下載、匯入都是 AI 自己完成的,還分析節拍,在小節線上剪接來對齊片長,而不是硬淡出。

清單送進 Premiere 之後的樣子。分軌、轉場、環境音都排好了,字卡也已經在畫面上。

清單送進 Premiere 之後的樣子。分軌、轉場、環境音都排好了,字卡也已經在畫面上。

直式素材需要縮放或背景模糊填空,也一併處理掉。字卡則走 Dynamic Link 交給 After Effects 做有進出場設計的動態字卡,在 AE 端改完會自動同步回 Premiere。

字卡在 After Effects 裡是真的可以改的文字圖層,不是燒死的圖。改完 Premiere 那邊會自己更新。

字卡在 After Effects 裡是真的可以改的文字圖層,不是燒死的圖。改完 Premiere 那邊會自己更新。

整條線長這樣:

  • AI 建立審片介面

  • 素材初剪決策

  • Premiere MCP 自動剪輯

  • AE MCP 建立字卡

  • 手工精修出片

順手把專案的 bin 依照天數與用途分好,這件事我自己手動大概永遠不會做。

順手把專案的 bin 依照天數與用途分好,這件事我自己手動大概永遠不會做。

一條線,和一塊面

市面上的 AI 剪輯工具,或者相關的 skill,通常是包好一套規則,把素材處理標準排成一條線:剪掉贅字與空畫面、自動上字幕。這對固定版型或制式內容很有效,但不滿意的時候,你只能回去跟它來回對話重跑。

我的做法是把好幾個工具織成一塊面,然後刻意在每個工作節點都留一個讓品味插手的位置。選片在介面裡改,剪接跟混音在 Premiere 改,字卡在 AE 改。每一段交出來的都還是可以繼續編輯的原生檔案。

後來我還是花了時間自己加素材、調節奏。但省下的時間非常可觀。五天的家庭旅遊剪成兩分半,小孩看得很開心,而且我不用像以前那樣一顆心掛著,拖到最後連剪的動力都沒了。

AI 把繁瑣的操作處理掉,最後這支片還是在我手上完成的。對我來說,這才是這套流程真正值得的地方。提供不一樣的思考方式,給大家更多剪輯的想像空間。

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