After Effects 沒有 Cavalry 那種把一整團物件包成一圈外框的功能。Convex Circus 用一層原生 shape layer 做到即時跟隨的包覆外框,選圖層按一下就生成,填色與描邊分開、五個參數可調、文字影片畫 mask 也能包。今天正式上架,另有免費 Lite 版可以先試。
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Cavalry 的 Convex Hull 可以把一整團物件包成一圈會跟著變形的外框,After Effects 沒有內建。這篇分享我正在開發的 Convex Circus:用一層原生 shape layer 做到即時跟隨的包覆外框,Trim Paths 之類的效果照樣疊,並說明為什麼我堅持不把它做成外掛。
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市面多數 AI 剪輯把素材處理標準排成一條線,不滿意只能重跑。這篇分享我怎麼先做一個審片介面把素材整面攤開,把「初剪」提前到選素材那一刻,再用 Premiere 與 AE 的 MCP 接手自動化,讓每個節點都還留著人可以插手的位置。
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AE 外掛、腳本、Extension 差在哪?外掛做效果、腳本是 .jsx 丟進 ScriptUI Panels、Extension 用 .zxp 安裝器。這篇一次講清三者用途與安裝路徑,附上怎麼用 AI 做自己的 AE 小工具。
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MatterAE 是一個 After Effects 物理外掛,處理物理碰撞、彈跳、文字翻滾這類偶爾才用到一次的小場景,免費版功能全開。有趣的是作者當初拿去最大的外掛網站上架時被打槍,理由是功能重複,他乾脆自己架站賣。
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Illustrator MCP 上線後,Claude 可以同時操作 AI 跟 AE,把動畫師最花時間的「整理素材」自動化。開檔就進動畫狀態,是動畫師夢寐以求的工作流。
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Figma 在 2026-06-24 推出 Motion beta,內建 timeline + keyframes,動態直接接 design system、Dev Mode 出 CSS/JSON/React。UI motion 交付從「向量匯入 AE 輸出 Lottie JSON」收斂成一條對話。但複雜動態、品牌、VFX 還是 AE 強,這篇講功能、講工作流對比、講為什麼 AE 還是動態設計師的本盤。
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AE 26.3 來了,這次值得關心的是 Curl Noise(Fractal Noise 姊妹款)、Copy rendered frame 到剪貼簿、SVG 直接貼上變 shape layer。順便補講 26.x 兩個被忽略的更新:原生 3D 物件畫材質(像簡配版 Element 3D)、Quick Apply 取代 FX Console。Adobe 默默把 Video Copilot 的招式內建。
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打開 AE 的第一件事常常不是創作,是搬素材。用 AE MCP 一句話整批匯入、進來就分類,這種雜事交給 AI 就好。
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Claude 接 After Effects 有兩條路:開源橋接本機直連 AE,跟 Adobe Connector 雲端模板化處理。搞混會走錯方向。
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一句「生成下週台北的氣溫圖表」,Claude 自己爬資料、進 AE、生成圖表、套動態、輸出,全程沒點 AE 一顆按鈕。
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