After Effects 26.3:Curl Noise 跟原生 3D 材質,Video Copilot 這些功能變內建?

最新的 AE 26.3 在 6 月 18 號釋出了,這次更新除了擠牙膏,還是有幾個動態設計師會用得到的功能。順便連 26.x 整條一起補完。

主要新功能

Curl Noise(2D 流體雜訊)

Fractal Noise 的姊妹款,做煙、火、水流質感的有機背景。

Fractal Noise 是動態設計師常用的萬用兵器,每個 project 裡常常都會用到,現在 Curl 系列加進來,多了更多玩法。

Curl Noise loop evolution

Loop Evolution:基本的演化形態,做液態/流體背景最直覺的用法

Curl Noise with CC Particle World

搭配 CC Particle World:粒子被 Curl Noise 場帶著流,做煙塵與顆粒感很強

Curl Noise with Internal Speed and Direction

內建 Speed 跟 Direction 控制:讓流場有定向感,做風吹、海流這類

Curl Noise smoke and fire

Smoke and Fire 預設:濃淡漸層 + 流動方向兜起來,直接是煙、火的底

Copy rendered frame 到剪貼簿

直接複製現在 AE 畫面,貼上群組給客戶看單張進度。

不用再另外 render 一張 PNG 再拖檔,這種小到不行的工作流改進,真正每天打開 AE 的人才會懂。想到這個功能的人,天才啊。

Illustrator / SVG 直接貼上變 shape layer

AI 檔的 SVG 匯入流程更方便了。Illustrator 複製、AE 貼上,就是可編輯的 shape layer,省掉「Save As → Import → Convert to Shape」三步舞,算解決了長久的痛點。

順便補講 26.x 兩個更新

原生 3D 物件直接畫材質

AE 內建可以直接在 3D model 上 paint texture,常見的圓球、立方體、甜甜圈都有,可以不透過 3D 軟體做一些簡單的應用。

就當作是簡配版 Element 3D

Quick Apply 取代 FX Console

工作區新增一個閃電按鈕,快速搜尋 effect、presets、script 直接套用,還可以設定快捷鍵。和常用的外掛 FX Console 功能相似。

對欸,FX Console 也是 Video Copilot 出的免費外掛。

Andrew Kramer 你......🤔

結論

我自己是會等真正用到的時候再更新,畢竟搬家還是有點麻煩。

但長期看 Adobe 過去這一年 AE 動的方向滿明顯:把社群多年來自己補的洞,一塊一塊往內建補。少了一點 hype 多了一點實用,這種更新節奏我滿買單。

那你最期待哪個功能呢?歡迎留言告訴我。

想看 AE 怎麼接 AI 工作流,可以順著這幾篇看: