不會設計,也能當動畫師嗎?

可以。你不一定要會「獨立做設計」,但你必須「看得懂設計」。動畫師的工作,本質上就是在時間軸上做編排,當你開始有意識地理解編排、色彩、間距、造型,你的動態自然會跟著進步。

「如果自己不太會設計,也可以當動畫師嗎?」這題我在帶工作營和演講的 QA 幾乎每場都被問到。每次回答時,我腦海都會浮現研究所那次很糟的專題經驗。

你不需要獨立做出好設計,但必須看得懂編排、色彩、間距、造型,再加上時間維度,就是動態。

我也曾經這樣懷疑自己

那次專題,我有充足的時間、也有工作經驗,照理該交出點什麼像樣的東西。結果交出了黑歷史,報告完那天起,我再也沒打開過那支影片。

那次之後我才意識到,要「獨立做出好看的作品」有多難。於是開啟了一段躲在書店、翻工具書贖罪的日子,想從最萬用的編排設計開始磨,看能不能自己設計畫面。技能樹好像這樣才完整,但我終究沒能突破那一關。

「自己做設計太難,那去理解總可以吧?」

這是我當時給自己的階段性答案,也意外成了職涯最棒的轉折。

從那之後,我跟各個設計師、導演、工作室合作時,更有意識地去理解編排、色彩、造型、間距、規律。我會去觀察:為什麼這裡要用這個顏色?為什麼這樣排版看起來就是舒服?

套句鏈鋸人裡聖誕老人的台詞:太棒了,我逐漸理解一切。

理解編排,為什麼能讓動態大幅進步?

因為在 AE 裡,每一個 position、scale、每一個參數,其實都是在編排,而且還多了一個維度:時間。

當你看得懂畫面,你會開始知道這些事:

  • 這個物件這時候要停一下,做個呼吸

  • 放對位置,避免頭重腳輕

  • 這裡還可以用別的元素加細節

  • 做縮放時,要留足夠的空間

動手前多花一點時間,讀懂 styleframe 上的版面佈局、素材比例、文字動態怎麼呈現;物件移動時怎麼平衡畫面、需要自己加元素時怎麼不喧賓奪主。一排字、一張圖要表演數十秒,你才知道怎麼規劃。

腦袋放空不知道怎麼開始,其實還是小事。如果是把一張厲害的 styleframe 搞砸、讓機會溜走,那才會懊悔。

不會做菜,至少要會品嘗

回到工作營 QA 現場,我除了會回答那句大家都會講的:

「你不一定要會自己設計,可以找會設計的人一起合作啊!」

但我覺得更重要的是下一句:

「合作過程中,有意識地了解編排、設計美感的原理,並試著把所學轉化到動態上。自己做不出美味的料理,至少你要懂得如何品嘗。」

如果你也正卡在「我設計不夠強,是不是不該做動畫」的關卡,這句話送給你。

FAQ

Q:完全不會設計軟體(像 Illustrator、Photoshop),可以入行動畫嗎? 工具可以慢慢學,更關鍵的是你願不願意去「理解」設計。看得懂為什麼好看,比一開始就會做更重要。而且現在有許多為了不同需求(例如網頁、APP)做設計的動態設計軟體,例如 RiveCavalry,可以先找出自己的偏好。

Q:那我該先學設計還是先學 AE? 不用二選一。先從 AE 把動態做起來,同時在每次合作或臨摹時,刻意去拆解畫面的編排和配色,兩邊會互相帶動。

Q:怎麼「有意識地理解編排」? 每次動手前多花幾分鐘觀察 styleframe:元素比例、留白、對齊、節奏。問自己「為什麼這樣排看起來舒服」,久了就會內化成直覺。

作者:陳柏尹(PoYin),動態設計師。