開源軟體能取代 Adobe 嗎?ArtCraft 一次推出七套開源創作軟體,動態設計師陳柏尹從時間成本、長期維護與商轉角度逆風分析,整理三種真正適合玩 ArtCraft 的人,以及想找免費設計工具時更值得研究的選擇。
Read MoreOpus 5.5 做 Motion Graphics?取代動態設計可能想太多了
Opus 5.5 做出來的動態短片看起來很像一回事,但 AI 生成和動態設計是兩種不同的需求。從客戶真正付錢買的東西、AI 擅長的工作,到新人入行的迷惘,聊聊我怎麼判斷哪些工作交給 AI。
Read MoreAI 會讓你不再創作嗎?動畫師 Trev 的告白與 AI 焦慮
動畫師 Trev 的影片〈AI Is Making Me Stop Animating〉點出創作者的兩難:堅持手工被說過時,擁抱 AI 又怕背離初心。整理影片重點,並分享我每天拿來檢視 AI 用法的三個問題。
Read MoreAI 時代你更應該堅持使用的工具:紙和筆
記錄和整理文件我幾乎都交給 AI 了,唯獨客戶的修改回饋還是用紙筆。回饋像變化球會邊講邊轉彎,手寫可以直覺融合意思、錯了直接劃掉,也不會被錯字和輸入法中斷注意力,而拿出紙筆這個動作本身就是情感溝通。這篇聊十年下來,為什麼這個習慣沒被 AI 換掉。
Read MoreAI 會取代動態設計師?Vibe Motion 血淋淋的直球對決
Vibe Motion 來了,iArt、Higgsfield 主打一句 prompt 生成 motion graphics。動態設計師十分鐘對決後分享:這類 AI 工具現在的位置、跟真實接案需求的距離、為什麼 AE MCP 更精準,以及市場會怎麼分流。
Read More接案,滿足客戶 VS. 滿足自己?我可以全都要嗎?
客戶需求是底線,自我加碼要能被未來客戶看見,才算投資。
Read More不會設計,也能當動畫師嗎?
可以。你不一定要會獨立做設計,但你必須看得懂設計。動畫師的工作本質是在時間軸上做編排,當你開始有意識地理解編排、色彩、間距、造型,你的動態自然會跟著進步。
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