零經驗也能做動畫?台大點子社動態設計工作坊

前陣子我在台大點子社(Creativity Collider)帶了一場三小時的動畫工作坊。社員來自醫學、工程、資訊和社科,從大一到博班都有,幾乎沒有人有設計經驗。最後大家沒裝任何軟體、也不用會畫畫,還是做出了自己的動畫。

本來一堂課什麼都教不到

社長來邀請的時候,我第一個反應是婉拒。三小時要塞經驗分享又要教學,時間根本不夠。光是現場接投影機就可能卡住,再讓每個人在自己電腦上裝軟體,等大家都能開始,差不多也該點宵夜了。

但準備期間剛好碰上 Opus 5.5 推出做影片的模式。我之前還嫌棄過它,但我一直覺得 AI 生成動畫很適合用在教學情境,所以決定試試看,睽違五年再回到校園做這場實驗。

三小時怎麼排

  • 第一段,分享:動態設計作品實際上怎麼做出來、設計理念怎麼一路貫徹到成品,以及業界的基本流程

  • 第二段,分組發想:各組把一個模糊的念頭收斂成文字和分鏡,在電腦上或筆記本裡畫出來

  • 第三段,現場生成:我把各組的資料蒐齊,透過自己的 AI Agent 把想法和元素轉成動畫

台大點子社動畫工作坊現場,社員分組用筆電討論動畫分鏡,投影幕上是動態設計風格範例

一支動畫最花時間的是規劃

只出一張嘴生成動畫,現在誰都做得到。可是帶大家實際走過一次動態設計流程,才會知道每個環節的眉角在哪:要講什麼故事、怎麼分鏡、用什麼設計風格、音樂怎麼配。所以這堂課的順序是先理解完整流程,最後才生成。

看到自己的點子變成影片

發表的過程非常歡樂。雖然生成像在抽卡,沒人知道會跑出什麼,但看到自己擠出來的想法變成影片,大家還是忍不住拿手機錄下來,笑得很開心。

四組的成果影片都放在這篇臉書貼文裡,可以去看看大家做出來的作品。

這些成果的精緻度和節奏都還有很多調整空間。不過對非本科、不會任何技術軟體的社員來說,自己做出來的東西一樣有很強的情感連結。沒有人會因為一次工作坊就變成動畫大師,但他們現在可以用影片說故事,或送出一份親手做的祝福。以一次性的工作坊來說,我覺得這樣就很有收穫。

謝謝台大點子社

謝謝台大點子社的邀請,讓我有機會在這次工作坊驗證另一種教法。AI 補上了教學現場的一部分需求,我相信之後還有機會分享更多。

如果你對這樣的工作坊有興趣,歡迎聯繫和聊聊,說不定有不同的可能性。

常見問題

不會畫畫也能做動畫嗎?
可以。這次工作坊的社員幾乎沒有設計經驗,也沒有裝任何軟體。他們負責決定故事、分鏡和風格,畫面交給 AI Agent 現場生成,三小時內每一組都看到了自己的動畫。

都用 AI 生成了,為什麼還要學動態設計流程?
因為一支動畫最花時間的是規劃。講什麼故事、怎麼分鏡、用什麼風格、音樂怎麼配,這些決定 AI 不會替你做。先懂流程,下指令時才知道要給什麼,也看得出成品哪裡要調。

三小時的動畫工作坊怎麼安排?
這次分三段:先分享動態設計作品怎麼做出來和業界流程,再分組把念頭收斂成文字和分鏡,最後由我用 AI Agent 把各組資料轉成動畫,現場發表。

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作者:陳柏尹(PoYin),動態設計師,專注於把 AI 接進日常設計與動態工作流。

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